ਇਹ ਓਪਨ ਸਰੋਤ ਹੈ:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor
* ਪਿਛੋਕੜ ਜਾਂ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੇ ਲਾਈਵ ਪ੍ਰੀਵਿਊ
* ਸੰਟੈਕਸ ਹਾਈਲਾਈਟਿੰਗ
* ਉਭਾਰਨ ਵਿੱਚ ਗਲਤੀ
* ਐੱਫ ਪੀ ਐਸ ਡਿਸਪਲੇ
* ਲਾਈਵ ਵਾਲਪੇਪਰ ਵੱਜੋਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸ਼ੈਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ
ਹਾਰਡਵੇਅਰ ਸੈਂਸਰ ਦਾ ਐਕਸਪੋਜਰ
* ਵਾਲਪੇਪਰ ਆਫਸੈੱਟ ਲਈ ਸਮਰਥਨ
* ਬੈਟਰੀ ਪੱਧਰ ਦੀ ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ
* ਮਲਟੀਪਲ ਸਪਰਸ਼ਾਂ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ
* ਬੈਕਬੱਫਰ ਟੈਕਸਟ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲਾਂ ਰੈਂਡਰ ਕੀਤੇ ਫ੍ਰੇਮ
* ਅਯਾਤ ਅਤੇ ਮਨਮਾਨਜਨਕ ਬਣਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ
* ਬੈਟਰੀ ਘੱਟ ਹੋਣ ਤੇ ਰੈਡਰਿੰਗ ਨੂੰ ਅਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ
ਕੁਝ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਨੂੰ GPU ਉਪਯੋਗਤਾ ਨੂੰ ਘੱਟ ਪਾਵਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਜਦੋਂ ਪਲੱਗ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ. ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਾਫ ਕੀਤੇ ਗਏ ਨਰਮ ਕੀਬੋਰਡ ਨੂੰ ਲੁਕਿਆ ਹੋਇਆ ਅਤੇ ਪਾਵਰ ਕੋਰਡ ਬੰਦ ਕਰਕੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ. ਇੱਕ ਸ਼ੇਡਰ ਨੂੰ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਲੱਗਭਗ 30 ਐੱਫ.ਪੀ.ਐੱਸ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ UI ਹੌਲੀ ਨਾ ਕਰ ਸਕੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਲਾਈਵ ਵਾਲਪੇਪਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ
ਬਦਕਿਸਮਤੀ ਨਾਲ ਕੁਝ ਡਿਵਾਈਸਾਂ 'ਤੇ ਗਲਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਸਮਰੱਥ ਹੈ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਹਿਊਵੇਈ ਆਈਡੀਜ਼ X3, ਐਸਸ ਟ੍ਰਾਂਸਫਾਰਮਰ). ਇਹਨਾਂ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਤੇ ਉਭਾਰਨ / ਰਿਪੋਰਟਿੰਗ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੈ.
ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਇੱਥੇ ਬੱਗ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰੋ:
https://github.com/markusfisch/ShaderEditor/issues